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2024年 ゲーム技術の現状調査レポート
従来、ゲーム開発でのみ用いられてきた技術が、メディア&エンターテインメント、教育、エンジニアリング、自動車、製造業などの他業界でも積極的に取り入れられるようになってきました。この最近の傾向について調査するため、Perforce Software社とJetBrains社が、世界各国のソフトウェア開発に携わる人々を対象にアンケートを実施した結果をまとめたレポートです。
主なコンテンツ
- ゲーム技術の急速かつ世界的な普及について
- 様々な業界に共通する課題
- よく使われているゲームエンジンは?
- デジタルアセットの保存&共有について
- IDE、CI/CD、プロジェクト管理、DCCツールの使用状況
- 生成AIツールの使用状況
- 働き方の変化:労働者・雇用者が重視すること
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